东京42
- 游戏类型:
- 休闲益智
- 游戏大小:
- 543.86MB
- 游戏语言:
- 简体中文
- 更新时间:
- 2021-08-19
- 版本号:
- v1.1.1 手机版
- 等级:
东京42手机版是一款非常热血有趣的像素卡通沙盒世界题材休闲益智类rpg闯关冒险解谜手游,Tokyo 42最初是为PC和游戏机开发的,作为GameClub的一部分,首次亮相手机领域。游戏采用了积木方式的世界,你能够在这个世界当中做你想做的事情,游戏的画风非常独特,整体来说采用了GTA的思路,等轴侧视角,在游戏的各个区域你都能够一览无余。游戏里你身上背负了一个乌须有的谋杀罪名,被迫卷入一场阴谋诡计...尔虞我诈,不得不深入刺杀行动,以身犯险。 旋转相机视角,欣赏雕饰下浓缩型的魅力东京。通过镜头,你会慢慢发现多种武器,并揭开一系列秘密和故事。戏分为单人模式和多人模式,单人模式将采用开放世界。游戏采用卡通风格,画风可爱。而背景设定在东京,所以许多日本萌宠会乱入其中,仔细观察会发现类似熊本熊、招财猫的吉祥物都被竖立在城市广场中央。快来加入我们吧!
东京42安卓版特色:
1、熟练的射击,子弹物理学和偷偷摸摸的隐形都在超彩色的动力学狂潮中起作用。旋转相机即可看到美丽的微型东京的各个角度,并发现各种武器,秘密和故事。这个城市是您的游乐场。
2、结束故事只需要一个流弹,因此请先拍摄并确定其重要性。取出引人注目的目标,越过屋顶,在彩色彩色子弹地狱中生存。东京在等待,只有最好的人才能生存。
3、华丽的开放世界:充斥着细节和疯狂的AI,Tokyo 42为生活带来了生动的赛博朋克未来。华丽的手工制作的城市景观为城市探险者隐藏了许多秘密。
东京42安卓版亮点:
1、暗杀行动:隐身,射击和大量跑酷-您将需要它们全部完成工作并获得清洁。
2、多种难度级别:选择最适合您的挑战级别,并随时进行调整。每个任务都有可选的忍者,浪人和浪人等级,以进一步提高赌注。
3、选择您的方法:您是否希望安静地完成工作并且尽可能少地关注?还是您想发出一些声音并在随后的混乱中逃脱?
4、Smaceshi的城堡:除了主要战役之外,Smaceshi勋爵还面临挑战:对最终刺客进行90次恶毒测试。从城市追逐难题到空中火箭发射器战斗,Smaceshi的城堡将您的隐身,战斗和跑酷技能提升到极限。
东京42安卓版攻略:
1、登峰造极任务攻略
2、全收集必须要优先解锁7个传送门(秘密门户)。
3、传送门的开启需要解开对应颜色的按钮谜题。初始区域的长梯女人头的传送门,按钮比较分散,然而在流程中稍加注意应该能领会思路。
4、集市中心广场上有四个传送门,其中一个传送门相当于把答案都摆在面前。按照所示的按钮顺序,依次踩中对应的三个按钮,传送门就会打开。另外一种浮动按钮,则需要用枪击打,解法一样。每个传送门对应一套颜色按钮,一般最后一个按钮就在传送门附近。
5、进入传送门来到隐藏区域,奖励无非金钱、外套、猫咪皮肤、武器皮肤。在大地图的两个女人头对视楼顶,是最后的两个传送门。这两个传送门的奖励都是武器,一个是Hush Nau狙击枪,一个是消音手枪。消音手枪的传送门开启比较麻烦,第一个按钮在只能从空中隐藏道路抵达的楼顶(这里还有一个猫咪皮肤),第二个按钮在通关主线后才解锁的最终战区域(教堂内部)的进门上方。消音手枪对潜行暗杀有好处。
6、解锁全部7个传送门之后,俩对视女人头屋顶的中央区域会解锁一个隐藏道具-喷气背包(Jetpack)。这当然是全收集的利器。那些高楼上的皮肤,高塔上的金币,有了它全都不用愁。喷气包并不是武器,消耗能量,跟制服一样需要能量垫充电,而且死亡或者重进游戏之后会自动失效,要去再领一次。
7、大地图中,金币会用金币图标标注位置,问号图标代表着外套、猫咪皮肤、武器皮肤,双圆图标则是传送门解谜按钮。旋转视角,位置标注都很明显,大部分全收集无须多余攻略指引。剩余武器收集需要在散布全地图的武器商船上购买,部分武器只在特定的地点有卖,最贵的终极集束手榴弹需要10万金币。凭借拉风的喷气包和便捷的传送点,
东京42安卓版评测:
1、有些惊喜,但还不够
当你一阵乱逃,躲过条子们的追捕后,印入你眼帘的便是一个未来式的东京。这个东京和我们现实印象中很不一样,高科技成为了这里的一道道风景线,超级巨大的寡头企业成为了这座城市实际意义上的主宰。
2、本作的舞台是一个赛博朋克风的乌托邦开放世界,忙碌的行人,琳琅满目的商店,高耸的建筑,都给人一种浓郁的代入感。游戏的玩法很自由,偌大的开放世界地图中有一条非常明晰的主线,还有各类有着不同酬劳的支线,你可以自行决定完成任务的节奏,是大推主线,和黑幕决一死战,还是把所有任务和成就清一遍,又或者随意乱逛,听着电音感受一下这个未来东京的城市气息,都是你自己的选择。
3、不过游戏中可以互动的内容还是偏少,这点也让整个开放世界缩水不少,只是沾到了些皮毛。另外,游戏中提供了各类快速旅行点,让你可以不至于把时间完全浪费在赶路上,倒算是一个非常人性化的设计。
4、既然要跟坏蛋们斗智斗勇,那必然免不了各种黑吃黑的手段。游戏中的战斗也很自由,你可以从基层高楼上一跃而下挥舞武士刀解决敌人,也可以悄声无息地选择潜入,把目标一个接一个的放倒,而扛起家伙冲进去大杀四方自然也是必备的保留节目。东京的各类黑市和任务给你提供了相当多的武器选择,狙击枪,手枪,霰弹枪,自动步枪等等,通过武器盘你可以轻松调用这些。
5、不过,玩久之后你就会发现,这些武器的手感并没有你玩其他射击游戏那般舒服,除开狙击枪,其他武器的弹道更像喷水枪。当你在城里大杀四方时,你会发现这游戏就变成了弹幕游戏。你将会在大量的弹幕中穿梭,很有可能你一大堆子弹打不死敌人,也有可能一通乱射扫死一堆人。而敌人的弹药也是到处向你飞来,很公平的是,双方都是一枪完蛋。就这点而言,倒是很像《迈阿密热线》。
6、相比而言,主角的特殊能力—变装,倒是挺有趣。配合变装,拿起武士刀去潜入便成了最实用且最有趣的玩法之一。而拿起枪好好干一把,并不能真正满足你的需求,当然如果你不介意反反复复重来的话,自然也可以一次次去尝试。
7、本作给玩家带来了二十多个主线任务与一堆支线任务,还有三种不同风格的成就。看似非常丰富,实则如同鸡肋。任务类型重复性很高,并且缺乏有趣的任务阶段和设计。
8、很多任务都是击杀某个目标,某个目标,某个目标,嗯,重要的事情说三遍。大部分时间中,你都得机械性地反反复复穿梭于这个东京的各个角落,为了拿到金钱和装备奖励,无聊地从A杀到B,再从B杀到C。而那些奖励,真正的实用价值和新意,也是极其有限的。偶尔会有一些有趣的任务,例如吸引某个帮派成员注意,跑到另一个帮派地盘,然后存心搞事情引发双方血拼。只不过这些有趣的设计,就像昙花一现,在整个流程中出现得太少了。
9、《东京42》的游戏性设计总的来说还算不错,就是偌大的开放世界框架下,让人产生了不少期待,结果你却发现你能够做的事情少之又少。而在那些你能做的事情中,不少还设计得不够精致,还未达到真正切中用户痛点的级别。
10、独特的美术风格
相比《东京42》在游戏性上出现的不少问题,游戏的美术风格倒是相当有个性。
游戏中明快优质,色彩鲜明的场景,还有具备规则,让人能够清晰分辨空间的结构设计。白色的阶梯上走着形形色色的行人,蓝色的水流从白色的水管中流下,黑色的桥梁连接着两个蓝色的大区。这些鲜明突出的颜色对比,生动形象地勾勒出了一个独具个性的游戏世界,同时对人的视觉产生了不小的冲击力。
11、在《东京42》这样一个赛博朋克的乌托邦世界中,开发商向我们展示了一个非常秩序,但又十分刻板的被寡头大企业操纵的世界。在主角的抗争之路上,会一步步反抗独裁,反抗垄断,追求自由与独立。而游戏中的各种场景设计以及用色,很好地呼应了这种世界观和情感氛围。
12、游戏中采用了大量高明度的突出色,配合着各种规则图形,既有一种清新亮丽的浪漫,又有一种充满规则的理性。这让我产生了一丝疑问:这样的设计,难道是为了突出东京的矛盾点?美丽的颜色被人通过理性加工,代表着秩序填入人民的生活中去。在你看到色彩的同时,背后更多是一种看不见的大手所操纵着的刻板铁律。
13、当然,这也只是我个人的脑洞。这样的艺术设计,加上游戏中的世界观,让我不自觉地就往这个方向去想。毕竟很多时候,游戏世界的各种颜色,各类建筑排版,也会融入设计者自己的念想,试图去向玩家传递一些东西,至于究竟如何,自然仁者见仁智者见智了。
14、总结
《东京42》有着自己的个性,开发商试图用简单的图形和色彩来实现一个充满想象力又富有内涵的开放大世界。他们的艺术设计确实做到了,但在这个氛围中,玩家所能体验到的游戏性,还是十分有限的。游戏中的各类系统有一定趣味性,只是缺点也非常突出。
本作更像是一个独特的小品作。它给了玩家一个天马行空的想象蓝图,但是在真正实现的过程中,出现了很多体验问题,造就了一个不甚理想的结果。
东京42安卓版更新:
感谢您玩东京42!
此更新包含各种错误修复,以及一些控制调整。
我们已经更新了战斗控制,在右侧添加了一个额外的按钮。
因此,您现在可以随意使用任意一只手高空榴弹或射击武器。
此更新还使iPhone上的弹出消息更大,因此文本更易于阅读。 欢迎来到Micro Tokyo!