spine(游戏动画制作软件) v4.2 绿色版
- 软件大小:
- 45.15MB
- 软件语言:
- 简体中文
- 软件类别:
- 图形动画
- 更新时间:
- 2021-11-22
- 官方网站:
- https://www.upandashi.com
- 应用平台:
- Windows操作系统
- 软件等级:
spine中文破解版是一款专业级的2d骨骼动画编辑软件,它是专门针对游戏所开发的,这款软件提供了多样化的道具和成熟实用的功能,旨在为设计者提供最高效和最简洁的工作流程。拥有优秀的UI设计和完整的功能,功能众多且非常实用,并通过将图片绑定到骨骼上,然后控制骨骼实现动画,能够模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。而且它可以帮助用户们去设计动画人物的动作,不管是动作片、打斗、云心人物运动画面等方面,都可以提供一个十分不错的帮助,可以有效地减轻建模师的工作压力,从而提升工作效率。喜欢的小伙伴快来下载试试吧。
spine绿色版特色:
1、最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 该软件动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
2、美术需求: 该软件 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
3、流畅性: 该软件动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
4、装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
spine绿色版亮点:
1、速度
速度 滑块能够控制播放速度。如果用户希望低于正常速度播放动画,用以找出在较快速度播放时不易发现的错误,那么该功能就相当有用。使用 0.5x 、 1x 和 2x 按钮可将滑块设置为相应值。
播放速度会影响所有骨架和动画的播放效果。运行时不会保存、导出或使用播放速度设置,不过运行时的动画代码可自由使用自身的倍速器。
2、步进式
启用 步进式 时,所有关键帧之间均会使用步进式过渡。也就是说关键帧之间不会产生插值(补间)。该功能使得用户能够查看被设为关键帧的动画姿势而不会被关键帧之间的插值干扰,例如使用姿势法的动画情况。
3、插值式
禁用 插值式 时,将播放最近帧。也就是说帧之间不会产生插值。这种格式选择会降低播放平滑程度,因此看上去很像逐帧动画。
spine绿色版功能:
1、摄影表,这是制作动画过程中最具核心的地方,它包含了几乎所有的重要细节,通过它可以创建动画及时间轴进行微调
2、网格,支持在矩形边界自定义多边形,这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮
3、曲线编辑器,可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值以达到栩栩如生的动画效果
4、自由变形,允许通过移动网格点来变形图片,它能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能
spine绿色版使用帮助:
1、在SETUP模式下,选中Images属性,导入所需图片资源所在文件夹,其中路径名和资源名中不能出现中文,否则解析不了
2、拖动Images下的图片到场景,对角色进行组装(把各个身体部位拼在一起),可通过Draw Order属性调整图片所在层的顺序
3、创建骨骼,并绑定图片到骨骼上,要注意各骨骼的父子关系
4、切换到ANIMATE模式,选中要“动”的骨骼,对其进行旋转、移动、缩放等操作,每次改动后要记得打关键帧
5、在菜单栏找到Texture Packer项,对角色纹理进行打包,资源文件后缀为atlas(而非Cocos2d-x常用的plist)。打包后将生成两个文件,即:png 和 atlas
6、导出动画文件Json
- spine(游戏动画制作软件) v4.2 绿色版下载地址
- 需下载高速下载器
- 普通下载地址
- 最新
- 最热